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【AfterEffects】シェイプレイヤーにマスクをかける方法

マスクをかけたいシェイプレイヤーを選択 マスクをかけるためにシェイプレイヤーや長方形ツールなどを選択し、 「Fill」の左にある白地に黒い星のマークを選択してからマスクを書く (これをやらないと普通の追加のシェイプレイヤー...
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【AfterEffects】開いたパスを簡単に閉じる方法

パスの開いている2点を選択 右クリック>「マスクとシェイプのパス」>closed
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【AfterEffects】シェイプレイヤーの一部だけを動かす方法

シェイプレイヤーのパスのポイントをいくつか選ぶ command+Tでバウンディングボックスが作成され自由に動かせる <使い道> 角丸ツールで角丸の長方形を描く パスを右クリック>ベジェパスに変換 丸くな...
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【AfterEffects】ベジェハンドルを同期して動かす方法

ベジェハンドルのツールを選択 ベジェハンドルをクリック→Altを押しながら動かす(Altを押してからクリックしても同期して動かない)
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【After Effects】シェイプレイヤーのスケールを変えても線幅を変わらないようにする方法【自分用メモ】

シェイプレイヤー>コンテンツ>三角形1(図形の形による)>線 を「三角形1」グループの中から「コンテンツ」の中に移動 「線」を「三角形1」のグループの下に移動 「三角形1」の中のトランスフォームでスケールを...
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【After Effects】エフェクトを使わずにフレームレートを変える方法

posterizeTime() を使用する。 ※wiggle、loopOut、timeの前に記入すること
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【After Effects】レイヤーの一部分だけにwiggle(エクスプレッション)をかける方法【スライダー制御】

今まで全くわからなかったスライダー制御の使い方が1つわかったのでメモ。 レイヤーの一部だけに位置のwiggleをかけたい ①レイヤーにスライダー制御のエフェクトを適用 ②レイヤーのpositionに wiggle(100...
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【After Effects】素材の大きさに合わせてコンポジションサイズを変える方法

画質(Full)と背景透明スイッチの間にあるボタンを押し、素材のサイズに合わせて長方形を書く。 コンポジション>〇〇に合わせてクロップ から選択サイズに合わせたコンポジションサイズに変更できる。 ...
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【After Effects】行き来するループのさせ方

loopout("pingpong")を使う 作例は後日
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【After Effects】wiggleをループさせるエクスプレッション

freq = 1; amp = 600; loopTime = 3; t = time % loopTime; wiggle1 = wiggle(freq, amp, 1, 0.5, t); wiggle2 =...
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